Comprendere le regole di Mancala: Cattura la vittoria

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Bambini che giocano al gioco da tavolo Mancala

Mancala èuno dei più antichi, se non il più antico,giochi da tavolo di strategianel mondo. C'è un motivo per cui questo gioco ha superato la prova del tempo perché non è solo divertente, ma aiuta anche davverosviluppa le tue capacità di problem solving.





Le basi di Mancala

Una cosa da sapere su Mancala è che ce ne sono moltiversioni del giocoche variano in base al luogo e alla cultura. La parola 'mancala' si riferisce in realtà a un tipo di gioco e il suo significato, 'muoversi', deriva dalla lingua araba. Tutti i giochi di tipo mancala condividono queste caratteristiche:

  • L'obiettivo è 'seminare i semi' dati a un giocatore in modo che il giocatore vincente semini di più alla conclusione del gioco.
  • È ungioco a due giocatoridove proverai anche a 'catturare' i semi dall'altro giocatore. Ci sono versioni che puoi acquistare con un massimo di quattro giocatori.
  • I 'semi' sono i pezzi del giocatore che muovi lungo il tabellone.
  • Il tabellone di gioco ha solitamente da due a quattro file di 'buche' per la semina dei semi, sebbene alcune culture giochino versioni con file molto più lunghe o addirittura con tavole di forma circolare.
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Set Mancala

Impostazione della tavola Mancala

Puoi acquista un tabellone Mancala che sono spesso in legno. Avrà due grandi depressioni chiamate mancala su ciascuna estremità e poi due file tra loro di sei depressioni più piccole, o 'fosse'. I pezzi del gioco, o 'semi', sono piccoli e di solito sono vetro colorato, perline o semi. Impostare la scacchiera per giocare è facile.



  1. Ogni giocatore riceve lo stesso numero di 'semi' all'inizio, che può variare da circa 12 a 48 ciascuno, purché il numero sia divisibile per sei. Più pezzi ci sono, più lungo sarà il tuo gioco.
  2. Il numero di semi viene diviso per sei e quindi tale quantità viene posta in ogni fossa più piccola. Ad esempio, se stai giocando con 12 semi ciascuno, metterai due semi in ogni buca.
  3. Quando hai finito di posizionare tutti i semi, i mancala dovrebbero essere vuoti.
  4. Ora sei pronto per giocare!
Configurazione iniziale della scheda

Informazioni sulla terminologia Mancala

Puoi leggere nomi diversi per pezzi e aree del tabellone a mancala. Alcuni termini comuni saranno:

  • Il mancala è anche chiamato banca, coppa o negozio.
  • I pezzi sono chiamati semi o pietre.
  • Le sei depressioni rotonde su ogni riga del giocatore sono chiamate pozzi, tazze, cavità, ciotole o buchi.
mancala, gioco da tavolo tradizionale

Fai da te Mancala Board

Se vuoi giocare ma non hai una scacchiera, puoi youfai da teabbastanza facilmente. Un cartone di uova vuoto con un piccolo nocciolo su ciascuna estremità funziona perfettamente. Nei tempi antichi il gioco si giocava su terra con le fosse e le sponde semplicemente graffiate nella terra. Puoi usare qualsiasi oggetto che ti piace per i semi, purché siano facilmente distinguibili tra i giocatori. Marmi, perline, bottoni, conchiglie, monete o piccoli sassi sono tutte possibilità.



Una semplice panoramica delle regole di Mancala

Sebbene ci siano alcune variazioni delle regole a seconda del gioco del mancala, questi sono i passaggi da seguire per giocare a un gioco 'di base'. Ai fini di questo articolo, i pezzi del giocatore sono indicati come semi e i sei punti su ogni riga del giocatore come fosse.

Cambiare direzione

  1. Il giocatore uno prende tutti i semi in una fossa nella sua fila e li posiziona, uno per uno in ordine consecutivo, nelle successive fosse sequenziali.
    • In altre parole, se stai giocando con tre semi in ogni buca, puoi scegliere qualsiasi buca nella tua fila da cui prendere i semi.
    • È quindi necessario posizionare i semi in ogni fossa successiva fino a quando i semi non sono esauriti, senza saltare! Ti stai muovendo in senso antiorario.
  2. Se l'ultimo seme che giochi finisce nel tuo mancala, allora vai di nuovo. Quel seme rimane anche nel tuo mancala.
  3. Il giocatore due poi va e ripete lo stesso passaggio.
  4. Nota che quando si spostano i pezzi lungo il tabellone, ogni giocatore usa solo il proprio mancala. L'altro giocatore salterà il mancala dell'altro giocatore quando sposta i suoi semi sul tabellone.
Cambiare direzione

Il giocatore 1 muove i pezzi dalla fossa C con ciascuno dei quattro pezzi che va in ogni fossa successiva (D, E, F e mancala).

cattura

  1. Durante il turno di un giocatore può finire per mettere il suo ultimo seme in una fossa vuota sul suo lato del tabellone, quindi 'catturano' i semi dell'altro giocatore sul lato opposto della riga. In altre parole, questi sarebbero i semi nella fossa direttamente di fronte alla fossa dalla loro parte.
  2. Tutti i semi dell'altro giocatore che sono stati catturati vengono poi messi nel mancala del giocatore.
  3. Se l'ultimo seme di un giocatore cade in una fossa vuota sul lato del tabellone dell'altro giocatore, non cattura i semi dell'altro giocatore.
Catturare pezzi

In questo esempio, il giocatore 2 sposta il pezzo dalla fossa E alla D e cattura tutti e tre i pezzi del giocatore 1 direttamente di fronte.



Fine del gioco

  1. Il gioco termina quando un giocatore ha eliminato tutti i semi dal proprio lato del tabellone e li ha spostati nel proprio mancala.
  2. L'altro giocatore rimuoverà tutti i semi rimasti sul suo lato del tabellone e li metterà nel suo mancala.
  3. Il gioco viene quindi segnato per determinare il vincitore.

Segnare il gioco

  1. Ogni giocatore conta i semi nel proprio mancala.
  2. Vince il giocatore con più semi.

Varianti del gioco Mancala

Non ci sono regole per il mancala che sono scolpite nella pietra in modo che gli altri giocatori possano apportare variazioni a piacimento per aumentare la sfida del gioco o aggiungere più giocatori. Alcune idee che altri giocatori usano per le modifiche includono:

  • Modificare il numero di semi posti in ogni fossa. Più semi usi, più lungo sarà il gioco.
  • Cambia il numero di buche sul tabellone per ogni giocatore.
  • Gioca con quattro persone. Puoi giocare come due squadre di due o cambiare la tua tavola in modo che abbia più righe e mancala.
  • Un'altra variante consiste nel consentire al giocatore che sposta per primo tutti i suoi semi dal tabellone di catturare i semi rimanenti dall'altro giocatore rimasto sul tabellone.

Oware

Oware è una versione comunemente giocata che è popolare nell'Africa occidentale e nei Caraibi. Le regole sono simili alle regole di base del mancala con queste variazioni:

  1. Inizia il gioco con quattro semi in ogni fossa.
  2. Non far cadere semi nei mancala.
  3. Quando l'ultimo seme viene lasciato cadere nella fossa di un avversario, il giocatore può prendere i semi se ce ne sono due o tre in totale. Se c'è un altro numero, i semi rimangono nella fossa.
  4. Se il penultimo pozzo ha due o tre semi, vengono presi anche quei semi. La stessa regola si applica a tutti i precedenti box dalla parte dell'avversario fino a quando il giocatore originale non arriva a un box con più o meno semi o arriva alla sua scacchiera.
  5. Se i semi di una fossa consentono più di un giro intorno al tabellone, salta la fossa da cui sono stati presi.
  6. Il gioco termina quando le fosse di un giocatore sono vuote e l'altro giocatore non può fare una mossa che farebbe cadere semi nelle fosse vuote. L'altro giocatore mantiene i suoi semi rimanenti.
  7. Se entrambi i giocatori non sono in grado di fare una mossa, possono dividere i semi rimanenti o ignorarli nel conteggio finale.

Giuthi

Giuthi è una versione di mancala che ègiocato in Kenyae la parola significa 'collocare' in keniota.

  1. Questo gioco richiede più semi rispetto ad altre varianti e potresti voler usare oggetti più piccoli per assicurarti che si adattino alle fosse.
  2. Una tipica tavola Giuthi può anche avere più buche, con tra cinque e dieci su ciascun lato.
    • Più buche, più impegnativo sarà il gioco, quindi i principianti possono fare meglio con una tavola più piccola con sei buche in ogni riga.
  3. Inizia il gioco con sei semi in ogni piccola fossa.
  4. I giocatori possono scegliere di far cadere i semi in entrambe le direzioni.
    • Se l'ultima pietra viene posta in una fossa con altri semi, il giocatore raccoglie tutti i semi e li lascia cadere nella direzione opposta.
    • Questo continua avanti e indietro finché l'ultima pietra non viene lasciata cadere in una fossa vuota.
  5. Se il pozzo vuoto è dalla parte dell'avversario, non succede nulla.
    • Se l'ultima pietra viene posta in una fossa vuota sul lato del giocatore, mette quella pietra e i semi nella fossa opposta nel suo mancala.
    • Tuttavia, il giocatore non può prendere i semi dalla fossa opposta se non sono stati aggiunti semi durante quel turno.
  6. Quando c'è un'altra fossa vuota accanto alla fossa in cui è stata lanciata l'ultima pietra, il giocatore può anche prendere i semi nella fossa di fronte, scendendo lungo la linea fino a raggiungere una fossa con i semi dalla sua parte o una fossa vuota sul suo lato dell'avversario.
  7. Per fare un turno, un giocatore deve partire da una fossa con più di un seme. Se questo non è possibile, deve saltare un turno.
  8. Alla fine del gioco, i giocatori tengono i semi rimasti nelle proprie fosse.
  9. Il gioco termina quando:
    • Un giocatore ha quattro semi o meno rimasti.
    • Non sono rimaste mosse 'legali' per nessuno dei due giocatori.
    • Se la posizione della scacchiera si ripete.

Imparare a giocare a Mancala

Anche se a prima vista può sembrare che le regole del mancala siano piuttosto impegnative, una volta che inizi a giocare ti adatterai rapidamente al gameplay e agli obiettivi del gioco. Mancala è un ottimo gioco per bambini perché può aiutare a insegnare abilità matematiche, come risolvere problemi e pensare in anticipo alla strategia. Naturalmente, anche gli adulti lo adorano, il che spiega perché può essere trovato in così tanti paesi, culture nel corso della storia umana fino ai giorni nostri.

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